Daca ar fi sa ne luam dupa prima parte a interviului cu Daniel McCoy (Illumination Materialist, Pixar Animation Studios), am spune ca pentru lucrul la unul dintre cei mai mari producatori de animatii ai nevoie doar de pasiune si timp. Dar mai sunt si alte constrangeri cum ar fi bugetele sau limitarile tehnologice. Desi, va avertizez, la sfarsitul interviului o sa ramaneti cu impresia ca limita e cerul si ca, practic, in zilele noastre nimic nu mai e imposibil de facut in materie de animatii